ایجاد شمارش معکوس
برنامه فلش را اجرا می کنیم. در Document جدید بر روی stage (صفحه سفید) یک عدد به طور مثال 3 را تایپ می کنیم.(text tool (T)) کلید ترکیبی ctrl+B را می گیریم تا حرف تبدیل به یک شی شود.و سپس در حالیکه شی ما در حال انتخاب است کلید Q را گرفته و یا از جعبه ابزار Free Transform Tool (Q) را انتخاب می کنیم. و سپس یک keyframe ایجاد می کنیم. ( بر روی نوار فریم راست کلیک کرده و (Insert key Frame و بر روی key frame ایجاد شده راست کلیک کرده و Creat motion را انتخاب می کنیم.سپس کلید Enter را می زنیم . و شی موجود را به اندازه ای که می خواهیم بزرگ می کنیم. و بر روی نوار فریم ها چند فریم جلوتر رفته و راست کلیک می کنیم و گزینه insert Blank Key frame را انتخاب می کنیم و عدد بعد را که می خواهیم بعد از 3 ظاهر شود به طور مثال 2 را تایپ می کنیم و تمام کارهایی که برای عدد 3 انجام داده ایم تکرار می کنیم.
چرخش شی
ازمسیرinsert à New symbol à Graphic را انتخاب می کنیم و شی مورد نظر را که می خواهیم حرکت کند در صفحه رسم می کنیم.
مجددا از مسیر Insert à new symbol à move clip را انتخاب می کنیم از library (سمت راست صفحه) symbol گرافیکی را به داخل صفحه drag می کنیم و سپس از قسمت Time line یک key Frame ایجاد می کنیم و کل key frame را در حالت انتخاب قرار می دهیم.از قسمت Propertis (پایین صفحه) خصوصیت Tween را motion مقرار می دهیم.وخصوصیت Rotate را cw (در جهت عقربه های ساعت ) ccw ( در خلاف جهت عقربه های ساعت ) قرار می دهیم.سپس در time line بر روی شکل !کلیک می کنیم .و symbol move را(از library ) بر روی stage می کشیم. و برای مشاهده نتیجه کار کلید های Ctrl+Enter را می زنیم.
فارسی نویس در فلش
یک از مشکلات برنامه فلش فارسی نویسی در آن است که برای حل این مشکل از برنامه های فارسی نویسی از قبیل Maryam استفاده می کنیم.
برای این کار نرم افزار فارسی نویس مریم را باز می کنیم و در آن متن مورد نظر را تایپ می کنیم و آن را copy کرده و در محیط فلش ابزار Text tool (T) را انتخاب کرده و خصوصیت Font آن را یکی از فونت هایی قرار می دهیم که با حرف F شروع شده است و متن را Paste می کنیم.
کنترل شی با کلید های جهتی در فلش
یک symbol از نوع Move clip می سازیم (insert ànew symbol à move clip) و شی را که می خواهیم حرکت دهیم بر روی صفحه ایجاد می کنیم .(می توانیم با ابزار pencil tool ان را نقاشی کنیم. و یا از مسیر File àImort à import to stage شی را ایجاد کنیم.) سپس به Scence 1 می رویم و symbol movie را از library بر روی صفحه درگ می کنیم و نام آن را به طور مثال b قرار می دهیم .
لایه جدیدی ایجاد می کنیم.(time line à insert layer) و در قسمت Action لایه جدید (layer2 ) کد های زیر را می
نویسیم .
